1月12日、"R2の"武士のオフ"のR2"の最初のフルサービスの包囲姪腔の血液を使用します戦争。戦争、切迫した切迫している。
大規模な3D MMORPGゲームとして"のR2"以来の究極の姪の衝撃を開き、選手の数は毎日数千ユニークな驚きと誘惑を表示します。 "R2の"3年間、韓国のNHNのゲームの資金数十億の費用をかけ努力を完全にビルドするには、OurGameによって、国内の事業会社。側の側面の強度一緒にように、MMORPGゲームの次世代"のR2"Yanyaqunfang際立っている。
戦争の最大のゲーム、包囲戦として"のR2"は、システムの最も重要な特性です。は、全体のゲームの世界に1つのアプローチからオンラインゲームは、戦争のシーンの一層の迫真される戦争マップの規模を拡大する"のR2"構想。
"R2の"包囲戦の説明:
"R2の"複数のシステムでは、伝統的なゲームのために技術革新に努めています。 PKは重要な要素"のR2"です。包囲戦""1つは、PKモデルの最大ののR2です。ために、プレイヤーの種類を調整するには、順序は、世界を支配する人寝ていない唯一の選手になるには、ゲームを許可しないだろう"とR2の"時間制限の包囲戦に。しかし、このシステムの外のゲームでの包囲戦では、"R2は"自由ではないが、ゲームデザインやゲームの世界で先頭に密接に統合。 "R2の"包囲戦包囲戦の主要な特性を始め、全世界に戦争状態に突入されます。場所の選択は、多くの場合、大陸全体の形の影響により、全体としては、状況にプルアップされ順番には、全体的な状況に影響を与える。
"R2の"包囲戦、以前のゲームとは異なる、選手ではなく、戦闘だけで、戦術的なレベルの戦略的なレベルを提供します。 、社会の戦略的目標を完了することができないが、サーバ全体の力を動員しなければならないの戦いを完了するには、統一されたコマンドやメンバー間の協力です。毎週の包囲戦では、富の領土内で、ドメインのスキルの使用を得ることができる社会の戦略目標を占領した。としての包囲戦を複数の場所で同時に戦争を収容し、そのためだけでなく社会の戦争の前に戦闘部隊を調整し、戦術を複数のターゲットを選択する必要があり、戦場の状況の変化に迅速に対応する。サイトの数を同時に戦争で戦う戦略を設定するだけの需要が増加していないだけでなく、社会の小規模な占領している基地の機会を保持します。したがって、"R2の"包囲戦ではありませんが1つまたはこれと密接各プレーヤーにリンクされている展覧会の段階の2つの主要な団体。心配していないプレイヤーは、もはやただ包囲戦で同協会に参加する参加することにある小さな団体好きではない強さは都市を奪う必要はないとしている。
包囲戦だけでなく、勝者が、少しの報酬を与えることされている状況は、大陸全体が影響を受ける。 "のR2"の各マップが戦うために、使用することができます毎週、選手たちは、マップの所有権を決定するために、戦争のキャンプを開始することができます。包囲戦では、まだ離れて次の包囲戦の準備に焦点を当て、プレーヤー、それも、地図上の競争のタイトルに参加できる時間の期間を合意していた。
包囲戦の勝利のルールは、もし市の他の団体が占領への攻撃は、社会とShoucheng学会の包囲の戦いは、社会の要塞の最後の占領の終了後まで包囲戦を開始する必要が勝つということです。主要都市の占領と学会の本の主要都市以外の地域やスキルの社会に大きな利益をご利用いただけます。
ギャングの戦いで百万人は、前例のない包囲戦のシーンが勃発した。血と犠牲の戦士たちを確認しますが、戦争は、この壮大な叙事詩。
"のR2"の最初のフルサービスの包囲戦を戦いながら、OurGame会社"R2の"運用チームは、非常に勇敢な戦士たちは非常に刺激し、包囲戦の活動に挑戦用意しました。
包囲戦の活動の説明:
ファーストシティの戦い
時間:1月12日
活動内容:
"R2の"今週の6月19日?21点、すべてのサーバーの時間には、包囲戦の2つの時間になります。包囲戦Rongyuzhizhan協会です。すべての社会の英雄的な闘争の2時間を介してR2では、学会の最後の勝利は、強力な組合R2はなるでしょう。
個人の選択:すべてのユーザーが1月12日の包囲戦の時に姪が参加し、戦闘システムのキャンプ活動は、システムは自動的には、"敵"は敵を抹殺した番号"を介して、その結果を破壊し、協会の各メンバーが記録されます、"別に協会は、ユーザーの記録パフォーマンス、ユーザーに包囲戦、戦争、キャンプの成果は、サーバーの選択されたグループに参加するとユーザーは、敵のトップ10の最大数を破壊するに従って、関連の賞を受け取る;注:上記の活動賞を受賞姪中に、各ユーザのアクセスを繰り返すことはできません
チームの選択:ICパッケージ内のすべての団体との包囲戦に参加するため、テストの各協会陣営の戦闘システムのキャンプ活動は、システムになるの累積的な記録の包囲戦戦の結果で。 "戦争王":1月12日包囲戦に参加するには、キャンプでの戦闘システムの活動は、サーバーの各グループの都市を占領し、キャンプ、各協会賞でご利用いただけます;"野蛮協会":1月12日包囲戦に参加する戦争、戦争のシステムをキャンプ活動は、各グループのサーバー協会最大の敵を破壊するために、関連する賞の空室状況;
活動賞:
ご利用規約キング賞呪いが壊れシールや腕のスクロールを強化する
グループの選択:
1、キングス戦争の呪いが壊れシール賞、ドレイク、円形鉄板、鉄塊五線の呼び出し
薬局学会奨励し、武器と鎧の2、残忍な復活リールリールの補強を強化する
リベンジ:
時間:1月19日
活動内容:
個人の選択:すべてのユーザーが姪1月19日の包囲戦に参加するには、戦闘システムのキャンプ活動は、システムが自動的に"、"敵"敵"量"を排除することによって敵"の結果、破壊は、協会の各メンバーが記録されます個別に記録された協会は、ユーザーのパフォーマンスを、ユーザーに包囲戦、戦争、キャンプの成果は、サーバーの選択されたグループに参加するとユーザーは、敵のトップ10の最大数を破壊するに従って、関連の賞を受け取る;注:上記の活動賞を受賞姪中に、各ユーザーを繰り返すことはできません获得。
チームの選択:ICパッケージ内のすべての団体との包囲戦に参加するためのテストの包囲戦の戦争の陣営は、"王戦争":1月19日の各団体の結果は、戦闘システムのキャンプ活動は、システムになるの累積的なレコードの攻囲戦は、キャンプに参加する戦闘システムの活動を、都市を占めるように各グループのサーバー、キャンプ、各協会賞でご利用いただけます;"野蛮協会":1月19日包囲戦に参加し、戦争のシステムをキャンプ活動は、各グループのサーバー協会、最大の敵を破壊する関連する賞へのアクセス;"遠征協会":グループのサーバーのICパッケージングと戦争中に都市の継続的な占領、戦争や強制収容所のテスト協会賞でご利用いただけます
活動賞:
キングリーご利用規約呪いが壊れシールや腕のスクロールを強化する
グループの選択:
1、キングス戦争の呪いが壊れシールとドレイク五線丸い鉄板や鉄塊の報酬を呼び出す
2、学会奨励遠征呪いの破損シールは、ドレイク杖、銀の金属板と鉄の塊を呼び出す
学会3、残酷な呪い、壊れてシールをスクロール賞を受賞し、鎧と武器を強化リールを強化する
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Westfalen
11 年前
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